Blind mans öl
Ett rep läggs ut i en cirkel på ca 3 meter i diameter
Medan det tävlande laget förses med ögonbindel placeras 4st öl ut på valfria platser i cirkeln, de få dock inte gömmas under någon rot, grästuva eller liknande. De måste placeras så man utan större problem kan se burkarna.
När ögonbindlarna är på och ölen placerats ut snurras deltagarna i det tävlande laget 10 varv vardera, varpå de leds in i ringen.
Målet är att hitta alla 4 öl och dricka upp dem så fort som möjligt.
2 öl per lagmedlem.
Generella ölsvepningsregler gäller
Friday, June 19, 2009
Generella ölsvepningsregler
"Det ska i munnen"
Ölen öppnas innan svepningen börjar så skummet hinner lägga sig.
När burken lyfts börjar tidtagningen.
Tidtagning görs med hjälp av 2st stoppur.
När ölen ställs ner stoppas tidtagningen.
Kontroll av återstående öl i burken.
En öl är godkänd om:
Den ställs ner inom tidigare angiven tidsram
Man inte spillt/spottat mer än godtyckligt
Det är inte okej att ta en klunk för att spotta ut den
Det är inte okej att lämna slumpen
Det är inte okej att med flit hälla utanför munnen
Handlingar som anses "inte okej" leder till tids-straff alternativt underkänd öl.
Stjälper man ölen i samband med gren måste återstoden drickas ur, samt att man måste öppna en ny öl och svepa även den. Detta är med andra ord inget att rekomendera. En med flit stjälpt och helt urrunnen öl leder till diskvalificering i grenen.
Underkänd öl = ingen poäng.
"Det ska i munnen"
Ölen öppnas innan svepningen börjar så skummet hinner lägga sig.
När burken lyfts börjar tidtagningen.
Tidtagning görs med hjälp av 2st stoppur.
När ölen ställs ner stoppas tidtagningen.
Kontroll av återstående öl i burken.
En öl är godkänd om:
Den ställs ner inom tidigare angiven tidsram
Man inte spillt/spottat mer än godtyckligt
Det är inte okej att ta en klunk för att spotta ut den
Det är inte okej att lämna slumpen
Det är inte okej att med flit hälla utanför munnen
Handlingar som anses "inte okej" leder till tids-straff alternativt underkänd öl.
Stjälper man ölen i samband med gren måste återstoden drickas ur, samt att man måste öppna en ny öl och svepa även den. Detta är med andra ord inget att rekomendera. En med flit stjälpt och helt urrunnen öl leder till diskvalificering i grenen.
Underkänd öl = ingen poäng.
Grisen ska hem
Skottkärra
Alla lag måste ta med sig en skottkärra för att kunna köra hem fyllegrisen.
En sträcka på 60 meter mäts upp.
Laget ställer sig med hjulet vid startlinjen(Händerna!)
Sträckan springes/stapplas fram och tillbaka, en vända per lagmedlem.
Skottkärran sveper en öl efter "rullad" sträcka.
En sträcka är rullad när hjulet har passerat mållinjen.
Tappar man skottkärran måste man lyfta upp den där man tappade den. Man får alltså inte kräla vidare ett par meter och sedan lyfta tag i kärran.
Försöker man fuska läggs en strafftid om 20 sekunder på sluttiden. Man får dessutom 20 rapp med rottingen.
Det enda av kärrna som får nudda marken är händerna! ANNARS 20 RAPP! (klockan är 23 på en måndag och vi är trötta)
Generella ölsvepningsregler gäller.
Alla lag måste ta med sig en skottkärra för att kunna köra hem fyllegrisen.
En sträcka på 60 meter mäts upp.
Laget ställer sig med hjulet vid startlinjen(Händerna!)
Sträckan springes/stapplas fram och tillbaka, en vända per lagmedlem.
Skottkärran sveper en öl efter "rullad" sträcka.
En sträcka är rullad när hjulet har passerat mållinjen.
Tappar man skottkärran måste man lyfta upp den där man tappade den. Man får alltså inte kräla vidare ett par meter och sedan lyfta tag i kärran.
Försöker man fuska läggs en strafftid om 20 sekunder på sluttiden. Man får dessutom 20 rapp med rottingen.
Det enda av kärrna som får nudda marken är händerna! ANNARS 20 RAPP! (klockan är 23 på en måndag och vi är trötta)
Generella ölsvepningsregler gäller.
Intro/Outro
4ölsvep, resp IronMan(6ölsvep)
Generella ölsvepningsregler gäller.
Givetvis snabbast lag som vinner
Generella ölsvepningsregler gäller.
Givetvis snabbast lag som vinner
Kotte i hink
Från ett avstånd av 4 meter ska laget kasta kottar i en 10 litershink.
10 kottar ska kastas av vardera lagmedlem.
Totalt 20 kottar.
En godkänd kotte är en som kastas, och stannar i hinken.
Uppstudsade kottar räknas inte som godkända.
Grankottar ska användas.
Övertramp resulterar i ogiltigt kast.
En fot måste vara i marken vid kast.
Flest antal kottar som stannar i hinken vinner.
2 lag med lika många kottar i hinken?
Utslagning/Straffläggning
Varannat lag, varannan lagmedlem.
En kotte per lag, sitter båda lags kottar kör man vidare tills ett lag vinner.
Från ett avstånd av 4 meter ska laget kasta kottar i en 10 litershink.
10 kottar ska kastas av vardera lagmedlem.
Totalt 20 kottar.
En godkänd kotte är en som kastas, och stannar i hinken.
Uppstudsade kottar räknas inte som godkända.
Grankottar ska användas.
Övertramp resulterar i ogiltigt kast.
En fot måste vara i marken vid kast.
Flest antal kottar som stannar i hinken vinner.
2 lag med lika många kottar i hinken?
Utslagning/Straffläggning
Varannat lag, varannan lagmedlem.
En kotte per lag, sitter båda lags kottar kör man vidare tills ett lag vinner.
En kula (wtf?)
En stock placeras ut vid startlinjen/mållinjen
Ett däck med ett rep placeras 60 meter bort.
2 öl placeras vid start/mållinjen.
Ena lagmedlemmen tar stocken och springer med den i valfritt grepp och släpper den vid däcket. Han tar sedan tag i repet och slävar däcket tillbaka över mållinjen, varpå han sveper en öl. Den andra lagkamraten tar upp repet när ölen är svept, släpar tillbaka däcket till stocken. Han tar sedan den (i valfritt grepp) och springer tillbaka över mållinjen för att svepa en öl. När ölen är svept slutar tidtagningen.
Snabbast lag vinner.
Generella ölsvepningsregler gäller.
Man måste passera linjerna med däck och stock. Bryter man den enkla regeln utdelas tidstraff på 10 sekunder. plus att däck/stock måste över linjen innan spelaren kan fortsätta till nästa moment.
En stock placeras ut vid startlinjen/mållinjen
Ett däck med ett rep placeras 60 meter bort.
2 öl placeras vid start/mållinjen.
Ena lagmedlemmen tar stocken och springer med den i valfritt grepp och släpper den vid däcket. Han tar sedan tag i repet och slävar däcket tillbaka över mållinjen, varpå han sveper en öl. Den andra lagkamraten tar upp repet när ölen är svept, släpar tillbaka däcket till stocken. Han tar sedan den (i valfritt grepp) och springer tillbaka över mållinjen för att svepa en öl. När ölen är svept slutar tidtagningen.
Snabbast lag vinner.
Generella ölsvepningsregler gäller.
Man måste passera linjerna med däck och stock. Bryter man den enkla regeln utdelas tidstraff på 10 sekunder. plus att däck/stock måste över linjen innan spelaren kan fortsätta till nästa moment.
Hinderbana
Ett godtycklig avstånd (ca 200-300 meter) med varierande, kuperad terräng mäts upp.
Sträckan ska springas 4 gånger, båda lagmedlemmar ska springa fram och tillbaka en gång vardera. Detta ska göras i turordning, laget väljer själv vem som springer först.
Hela banan ska vara under uppsikt från startstället, för att undvika eventualiteter.
Om platsen lämpar sig bättre för en hinderbana på 400-600 meter skall sträckan enbart springas 2 gånger per lag.
Efter tillryggalagd sträcka skall en öl svepas innan växling/målgång. Detta görs givetvis av båda medtävlande i laget, enligt reglerna för ölsvepning.
Ett godtycklig avstånd (ca 200-300 meter) med varierande, kuperad terräng mäts upp.
Sträckan ska springas 4 gånger, båda lagmedlemmar ska springa fram och tillbaka en gång vardera. Detta ska göras i turordning, laget väljer själv vem som springer först.
Hela banan ska vara under uppsikt från startstället, för att undvika eventualiteter.
Om platsen lämpar sig bättre för en hinderbana på 400-600 meter skall sträckan enbart springas 2 gånger per lag.
Efter tillryggalagd sträcka skall en öl svepas innan växling/målgång. Detta görs givetvis av båda medtävlande i laget, enligt reglerna för ölsvepning.
Subscribe to:
Posts (Atom)